Seria filmów Assassin’s Creed rozgrywa się w wielu rzeczywistych lokalizacjach. (Ubisoft)
Inspiracje podróżnicze od dawna pojawiają się dzięki temu, co widzimy na ekranie, aw dzisiejszych czasach nie tylko filmy i seriale mogą wzbudzić nasze zainteresowanie nowymi miejscami do od. Gracze, którzy uwielbiają podróżować, mogą zauważyć coś więcej niż tylko przelotne podobieństwo między niektórymi z ich ulubionych światów fantasy a dziesiątkami prawd podobietkami prawd.
Paryo, France : Niezwykle popularna seria gier wideo Assassin’s Creed firmy Ubisoft czy science fiction i fikcję historyczną z wydarzeniami i miejscami z prawdziwego wiata. Otoczenie zaledwie kilku z 12 wydanych do tej pory gier obejmuje starożytną Grecję, włoski renaissance i wiktoriańską Anglię. . W grze pojawiają się między innymi Bastylię, Palais de la Cité, Wersal, Cmentarz więtych Niewiniątek, Pałac Luxembourski i Pola Elizejskie. Przedstawiona w Grze wersja katedry Notre-Dame, której odtworzenie cegła po cegle zajęło podobno jednemu z deweloperów Ubisoftu DWA lata, została zasugerowana jako narzędzie, które Architekci i rzemieślnicy mogliby wykorzystać faire przywrócenia katedry po niszczycielskim pożarze Kwiecien 2019 r. Chociaż katedra gry została zmodyfikowana do tego stopnia, e nie była użyteczna, firma wpłaciła 500 000 euros na wysiłki związane z renowacją.
Monteriggioni, Włochy : Assassin’s Creed II tchnie ycie w renesansowe Włochy z przystankami we Florencji, Wenecji, San Gimignano i Forlì, a także w toskańskim mieście Monteriggioni. Po premierze GRY w 2009 roku miasto odnotowało wzrost liczby odwiedzających, którzy chcieli porównać swoje przestrzenie z Tymi, które oglądali ekranie na – pas bardzo, że Biuro turystyczne Monteriggioni zaprojektowało trace pieszą obejmującą atrakcje takie, Jak na zamek i jego szczycie chodniki. mury obronne.
Pologne: Książki autorstwa polskiego autora Andrzeja Sapkowskiego stały się inspiracją zarówno dla fantasy series Netflix, jak i gry. Wiedźmin 3: Dziki Gon wprowadza graczy do Novigradu, którego nazwa oznacza Nowe Miasto” w kilku słoviańskich językach. Wolne Miasto Novigrad, największe miasto w Ziemi Niczyjej, zostało zainspirowane historycznym Wolnym Miastem Gdańskiem. Gdańsk, zwany też Gdańskiem, był miastem-państwem w okrée wojen napoleońskich w latach 1807-1815 i ponownie w latach międzywojennych 1920-1939. W porcie tego bałtyckiego miasta znajduje się drawniany dźwig, który był używany do podnoszenia ładunków od XV wieku; fikcyjny Novigrad ma uderzająco podobną structureę. Inną cechą prawdziwego Gdańska jest Wyspa Spichrzów, odrodzona w grze jako Hierarch Square. Wnikliwi obserwatorzy dostrzegą podobieństwa w herbach obu miast, czerwonych tarczach zwieńczonych złotymi coronami.
Inne prawdziwe polskie miejsca odzwierciedlone w grze to miasteczko Zalipie pod Tarnowem, którego chaty zdobią motywy kwiatowe, takie jak te w fikcyjnej Dolinie Lipowej. Drewniany wiatrak skrzynkowy w skansenie Maurzyce przypomina wiatrak Luciana. Wschodząca na rzece wrocławska wyspa Piasek, do której prowadzi wąski most, wydaje się prawdopodobną inspiracją dla wymyślonego miasta Oxenfurt.
Wielka Bretagne : Wyścigowa gra wideo firmy Playground Games, Forza Horizon 4, osadzona w rodowisku inspirowanym wiejskimi klimatami Anglii i Szkocji, oferuje coś, czego większość innych gier zaniedbuje: zmianę pór roku. Angielskie miejsca, które można odwiedzić zarówno wirtualnie, jak i osobiście, obejmują wioskę Ambleside i jezioro Derwent w Lake District oraz zamek Bamburgh wzdłuż wybrzeża Northumberland. W grze pojawiają się zabytki z Edynburga w Szkocji, takie jak Scott Monument, Edinburgh Castle i Arthur’s Seat. Pojawia się także Glenn Rannoch w szkockich górach.
Stambuł, Turcja: W grze Naughty Dog Uncharted 2: Among Thieves stara mongolska lampa w tak zwanym Muzeum Pałacu w Stambule wydaje się być kluczem do odnalezienia zaginionej floty Marco Polo. Jego potencjalną inspiracją jest prawdziwe Topkapi Muzeum, stary pałac osmański, który w latach dwudziestych został przekształcony w muzeum narodowe.
Wenecja, Włochy : Chociaż nosi nazwę Altissia, jedna z scenerii piętnastego rozdziału sagi Final Fantasy wyraźnie czerpie inspirację z Wenecji. Oprócz renderowania w grze zabytków, takich jak Bazylika w. Marka, Most Westchnień i ukowate spiralne schody Palazzo Contarini del Bovolo, drobniejsze detale, takie jak znaki drogowe, warsztaty, boutique z modą i gondolierzy z pasiastymi schodami, przywodzimaą La Serenissimaę na myślssima.
« Pionnier du café. Analyste. Passionné de musique généraliste. Expert du bacon. Organisateur dévoué. Ninja incurable d’Internet. Entrepreneur. »