20 des boss les plus mémorables des jeux vidéo

diablo (Diablo)

Cette combinaison serait inutile sans Diablo. Le personnage où l’on termine chaque aventure de la série culte Blizzard. Ce n’est certainement pas le boss le plus exigeant de l’histoire du jeu vidéo (ça dépend encore du niveau de difficulté choisi), mais c’est une icône qu’il ne faut pas perdre en de telles occasions.

Hitler (Wolfenstein 3D)

Pour moi personnellement, le patron est unique, car c’est le premier que j’ai battu de ma vie. Adolf Hitler était assis (debout ?) dans l’immense mousse, nous tirant dessus avec un canon pivotant – j’ai ce spectacle sous les yeux à ce jour. Admettez combien d’entre vous ont la même chose?

diable du monde virtuel (catastrophe)

L’un des premiers boss impressionnants de l’histoire du jeu vidéo (juste à côté d’Hitler de Wolfenstein 3D). De puissants démons mécaniques nous tirent dessus… des fusées à cornes. Ce sont des temps fous. Bien que, quand il s’agit de personnages fous, cela mérite certainement quelques phrases…

Contrôler (Tomber)

Le boss est unique non seulement à cause de son apparence (un individu qui est plus ordinateur qu’humain, avec une apparence très étrange), mais aussi parce que nous avons pu le vaincre… sans combattre. La conversation peut suffire (au passage, très intéressante). Après tout, nous parlons d’un chef de RPG à part entière, n’est-ce pas ?

Bowser (Super Mario Bros.)

Je n’ai pas mentionné spécifiquement le combat avec Bowser (initialement appelé … Kuppa), mais le personnage lui-même est une véritable icône dans le monde des jeux vidéo. L’un des premiers criminels dans le domaine du divertissement virtuel. Les plombiers intrépides y font face à ce jour dans presque toutes les productions de la série.

Mante psychopathe (engrenage en fer solide)

Une vitrine de la créativité des artistes japonais. Dans ce cas, Hideo Kojima s’exhibe. Il crée un boss qui détruit le quatrième mur, prenant le contrôle du pad et de la télévision. Eh bien, il peut même lire nos fichiers sauvegardés depuis la console. Et la façon dont il a dû être vaincu… Je ne le révélerai pas, car vous aurez peut-être l’occasion de le constater par vous-même !

Au fait, je me souviens d’un autre boss de Metal Gear Solid, à savoir…

sur (Raccords en métal massif 3)

Peut-être que seul Kojima a eu l’idée de mettre un tireur d’élite centenaire devant les joueurs. Contrairement à son apparence, sa vue était encore bonne, ce qui faisait de lui un adversaire très difficile. Cependant, il suffisait de sauvegarder le jeu et de le relire après une semaine, et il s’est avéré que… The End est mort de vieillesse. Vous pouvez immédiatement voir que les Japonais sont en charge du jeu.

Séphiroth (Final Fantasy VII)

Le travail d’un autre artiste japonais. Le combat avec lui n’était pas aussi brillant que le combat avec Psycho Mantis, mais c’était certainement l’un de ces moments du jeu dont on se souviendra longtemps. Ce n’était pas seulement que la bataille avec Sephiroth avait duré plusieurs minutes et avait fait apparaître de la sueur sur son front.

Louis (transmis par le sang)

Je pourrais nommer beaucoup de patrons de Bloodborne, mais Ludwig m’a vraiment impressionné. Peut-être à cause de l’initiation au combat avec ce monstre monstrueux. Tout au long du jeu, nous en avons rencontré de nombreuses mentions, mais nous ne l’avons trouvé que dans le DLC intitulé Old Hunter.

Chevalier d’Artorias (âme obscure)

Cas similaire à Ludwig. En jouant à Dark Souls, nous avons entendu diverses histoires sur les légendaires Artorias, mais ce n’est que dans le DLC que nous avons eu la chance de le combattre. From Software met en œuvre de manière experte à la fois l’introduction aux escarmouches, tout ce qui l’entoure et, bien sûr, le combat lui-même. J’aime aussi beaucoup le design des personnages en lui-même. Je veux mettre une statue d’Artorias sur mon bureau.

Isshin (Sekiro : Shadow meurt deux fois)

Sekiro: Shadows Die Twice est un jeu sur le perfectionnement de vos compétences à l’épée. Isshin, à son tour, est le dernier personnage que nous devons vaincre. Pendant le combat avec lui, nous devons nous lever et utiliser tout ce que nous avons appris pendant le match jusqu’à présent. Expérience unique. Et très exigeant.

Monsieur X (Refaire Resident Evil 2)

À ce jour, en regardant cette silhouette, j’entends ses pas dans ma tête. M. voix Xa dans Resident Evil 2 Remake augmente instantanément la tension artérielle et provoque une augmentation de la production d’adrénaline. Un excellent exemple de quelles émotions peuvent être évoquées chez un joueur en poursuivant un personnage imbattable après lui. Jusque là.

ennemi mortel (Résident maléfique 3)

Certainement l’un des boss les plus effrayants et les mieux conçus de la série Resident Evil. Il est apparu à l’origine dans la version PlayStation de première génération du jeu, mais récemment, nous avons pu le rappeler dans le remake. Comme M. X, qui nous poursuit pour le plaisir, mais nous ne pouvons le tuer qu’à la fin.

Monsieur Bison (Combattant de rue)

La personnification du mal caché sous l’uniforme de l’armée. Personnages de l’époque où le jeu se jouait non seulement à la maison, mais aussi dans les machines à sous. Et peut-être que tout le monde rêve d’attraper M. Bison et de le battre. Pourtant, à chaque épisode de la série, se battre à ses côtés est un vrai challenge.

goro (Combat mortel)

Je me demande depuis longtemps quel personnage de la série Mortal Kombat dois-je mettre ici – Goro ou Shang Tsung. Au final, je parie sur le premier. C’est un personnage emblématique qui peut drainer beaucoup de sang à chaque fois qu’il se bat. Dans le premier volet, le seul regret est de ne pas pouvoir jouer le rôle d’un géant à quatre bras. Cette option n’apparaît que dans la trilogie Mortal Kombat.

posejdon (Dieu de la guerre 3)

God of War 3 est probablement le plus beau jeu conçu pour la PlayStation de troisième génération. La preuve de cela n’est pas difficile à trouver, mais la meilleure partie est probablement le combat contre Poséidon. À mon avis, l’un des jeux vidéo les plus spectaculaires de l’histoire. À la fois à cause des graphismes et à cause de la direction phénoménale.

Shodan (Choc du système)

System Shock est l’un des jeux les plus atmosphériques de l’histoire, et en même temps l’un des premiers où nous pouvons nous concentrer sur des sujets comme la futurologie et la biotechnologie. Le principal adversaire du joueur est Shodan – une intelligence artificielle qui souffre de la croissance de son propre ego.

Et puisqu’on parle d’intelligence artificielle…

GlaDOS (Porte)

Boss assez atypique, qui philosophe un peu, plaisante un peu, s’énerve un peu, culpabilise un peu tout au long du jeu…

Mike Tyson (Le coup de poing de Mike Tyson !!)

Un patron d’une époque où de nombreux lecteurs portaient encore des couches. Cependant, cela vaut également la peine de saisir une couche lors d’un affrontement virtuel avec Tyson dans Punch-Out de Mike Tyson !! Un match vraiment inoubliable capable d’arracher la dernière sueur des joueurs. Avouez-le, lequel d’entre vous a réussi à le battre ?

Le dernier géant (ombre géante)

Shadow of the Colossus est un jeu qui consiste principalement à combattre des boss successifs. Il serait difficile d’identifier le meilleur d’entre eux, si ce n’est pour ce dernier. Le dernier géant qui se dresse sur notre chemin – Malus – est un véritable défi. Et au passage, des personnages bien dessinés.

Envie…

Grand papa (Biochocs)

C’est vrai que c’est une liste de boss, mais pour Big Daddy je ferai une exception. L’apparence de ces personnages est très emblématique. Cachés dans de puissantes combinaisons, ils explorent Rapture avec une seule tâche : protéger la petite sœur à tout prix.

Et enfin, encore une exception…

Pyramide (Silent Hill)

Les Pyramidheads ne sont qu’un des types d’ennemis de la série d’horreur Silent Hill, mais ils sont si uniques, si originaux et si terrifiants que je ne pouvais pas les manquer lors de la constitution de cette liste. Un chef-d’œuvre japonais du studio Konami, dont je rêve la nuit.

Lazare Abraham

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