Le « love game » va à contre-courant et a séduit des millions de personnes. Que fera le nouveau propriétaire ?

Le New York Times – peut-être l’éditeur de journaux le plus célèbre au monde – annoncéqu’il a acheté le célèbre jeu de mots Internet Wordle. « C’est un grand puzzle qui ne prend pas longtemps à résoudre », déclare Will Shortz, rédacteur en chef du jeu de mots croisés du New York Times. « C’est donc un jeu idéal pour l’instant, quand les gens ne gardent pas leur attention pendant longtemps », a-t-il ajouté.

Programmeur de jeux mots obtenir Etat sur Twitter: « C’est incroyable de voir à quel point le jeu apporte tant de joie à tant de gens », a déclaré le développeur Josh Wardle, qui a initialement créé le jeu pour sa petite amie. Il a ouvert au public en octobre 2021 et est maintenant joué par des millions de personnes à travers le monde. Donc nettement plus populaire que le jeu précédent que le New York Times proposait sur son site et qui a également inspiré Wardle. « Si vous avez suivi l’histoire de Wordle, vous savez que les puzzles NYT ont joué un rôle énorme dans les premiers jours de notre jeu, donc ce mouvement m’a semblé très naturel », explique-t-il pourquoi Wordle a décidé de le vendre.

Le montant exact n’est pas indiqué, mais il s’agit d’un « montant inférieur à sept chiffres en dollars », ce qui signifie au moins vingt à trente millions de couronnes. Pourquoi est-il intéressant pour un journal connu d’acheter quelque chose qu’il peut programmer lui-même pendant le week-end ?

Comment jouer à Wordle

Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu Wordle (ou tout autre clone tchèque), il est probablement plus facile d’imaginer le Mastermind classique, mais avec des lettres. Votre tâche est de deviner le secret des cinq lettres. Vous ne pouvez que deviner en « testant » les mots anglais à portée de main, encore une fois en cinq lettres.

Pourquoi Wordle est-il si populaire ?

« La perfection est atteinte non pas lorsqu’il n’y a plus rien à ajouter, mais lorsqu’il n’y a plus rien à ajouter. » .

Le programmeur Josh Wardle aurait facilement pu placer cette citation dans l’en-tête de son jeu populaire « Wordle ». Et ce sera la seule chose qui restera à l’écran.

Voici à quoi ressemble le puzzle Wordle avant de commencer à le résoudre.

La simplicité est l’un des ingrédients possible largement contribué au succès phénoménal de l’ensemble du jeu. Les tweets partagés par des personnes du monde entier contribuent certainement à la popularité. Lorsque vous voyez soudainement un groupe de personnes jouer à un jeu, vous souhaitez vous joindre à vous aussi.

De plus, les gens ne partagent que des résultats « aveugles ». Ils ne montrent donc pas comment ils ont trouvé le mot, mais seulement des carrés de couleur écrits avec des émoticônes. Josh Wardle n’a ajouté cette fonctionnalité qu’à la mi-décembre 2021, lorsqu’il s’est rendu compte que cette astuce était utilisée par les joueurs pour partager leur succès.

Une autre clé pour expliquer la popularité massive de Wordle peut être son apparente complexité. Deviner un mot de cinq lettres (il y en a environ 12 000 en anglais) en seulement six tentatives semble impossible.

Wordle semble plus difficile qu’il ne l’est réellement. Cela donne aux joueurs le sentiment d’avoir accompli quelque chose.

Ian Bogost, Atlantique

En fait, avec un premier mot bien choisi, vous réduisez votre sélection à seulement 4 %. Peut-être avez-vous trouvé des lettres du secret du premier coup et avez-vous une chance de gagner rapidement. Sinon, vous devez avoir omis beaucoup de lettres et vous risquez d’en omettre une autre au tour suivant. Vous réussirez donc très probablement lors de vos six premières tentatives. « Les mots semblent plus durs qu’ils ne le sont en réalité » elle fait attention Ian Bogost, auteur de Play Anything. « La différence entre la difficulté réelle et perçue donne aux joueurs l’impression qu’ils sont intelligents et qu’ils ont accompli quelque chose – c’est un sentiment incroyable, et très rare de nos jours. »

La principale raison du succès viral de Wordle – quelques millions d’utilisateurs par jour est un nombre très respectable – mais paradoxalement, les créateurs de jeux ne recherchent peut-être pas du tout la popularité de masse. Bien que Josh Wardle – ancien développeur du réseau social Reddit.com – ait eu plusieurs projets Web réussis expérimentant la popularité de masse, Wordle était complètement différent dès le départ. Pas de publicité, pas de réseaux sociaux, pas de connexion (votre application stocke vos scores localement).

Il n’y a même pas d’application mobile ou de domaine personnalisé. Vous pouvez trouver le Wordle original à une simple adresse www.powerlanguage.co.uk/wordle/. Josh Wardle n’a pas programmé Wordle pour collecter des fonds, une large base d’utilisateurs ou la renommée.

Pour l’amour, pas pour l’argent

En période de pandémie, l’intérêt pour les jeux informatiques a généralement augmenté. Mais certaines personnes répondent mieux aux nouveaux besoins psychologiques des gens. Ainsi, par exemple, il y a un intérêt croissant pour le jeu susmentionné que le New York Times propose sur son site Web, qui coûte environ cinq couronnes par semaine. L’un d’eux est le Spelling Bee (littéralement : concours d’orthographe, son nom fait référence au concours d’orthographe américain).

Le but de Spelling Bee est de trouver un maximum de mots contenant les sept lettres proposées. Plus le mot est long, plus il y a de points. Chaque mot doit contenir au moins une lettre jaune au milieu.

En cette année pandémique 2020 devrait Josh Wardle et son partenaire Palak Shah « ont complètement échoué » avec Spelling Bee et d’autres jeux de mots. « Je voulais créer des jeux qui pourraient faire partie de notre routine quotidienne », explique Wardle. C’est en quelque sorte une lettre d’amour. Il crée une application web personnalisée pour lui et lui-même.

Dès le départ, j’ai volontairement fait le contraire de ce qui était préconisé quand on voulait assurer une croissance rapide. Paradoxalement, c’est pourquoi j’ai peut-être réussi à atteindre cette croissance.

Josh Wardle, auteur de Wordle

Le moment important est de découvrir qu’un secret par jour est mieux que si le jeu se poursuivait et demande plus de temps aux joueurs. « Ce jeu prend trois minutes par jour, pas plus », a déclaré Wardle.

« Mon partenaire et moi jouons à un jeu du New York Times et il est basé sur le principe de nouvelles tâches chaque jour. Et je pense que c’est la clé du succès de Wordle. Tout le monde avait le même secret ce jour-là. Si tout le monde avait un mot différent là-dedans, ce ne serait probablement pas si populaire. » spéculer Auteur. « Dès le début, j’ai délibérément conçu ce jeu différemment de ce que vous voudriez qu’il prospère. Paradoxalement, c’est probablement ce qui a conduit à cette croissance. Et puis, bien sûr, beaucoup de chance. Je pense que les gens ont soif de choses là où personne ne veut eux. »

Au début, le jeu n’était joué que par lui, son partenaire et lui-même. Ensuite, le plus proche parent se joint et partage les résultats avec l’ensemble du groupe sur WhatsApp. Peu à peu, la base d’utilisateurs a augmenté, alors Wardle a décidé d’ouvrir le jeu à plus de personnes. Son partenaire passe en revue le stock de cinq lettres anglaises complètes et rejette celles qui sont trop obscures. Grâce à cela, les joueurs n’ont pas à se mettre en colère contre des mots anglais existants mais complètement inconnus comme AALII (le nom du buisson Dodonée visqueuse), VARNA (caste hindoue), TUQUE (couvre-chef), PINGO (type colline de glace) ou ZUZIM (pièce de monnaie utilisée en Palestine sous la domination romaine). Il s’est débarrassé de près de dix mille lardons comme ça.

Même ainsi, les gens sur le réseau se plaignent parfois qu’un mot n’est pas assez courant. Par exemple, les secrétaires REBUS prennent des anglophones. Bien sûr, le mot tchèque ne jette pas le mot, mais il nous permet de prendre l’exemple moins connu de WINCE ou KNOLL. Mais même des mots inconnus peuvent être devinés par la méthode d’élimination.

Depuis l’automne, le jeu – malgré presque aucune publicité – s’est propagé à la vitesse de l’éclair. Au 1er novembre 2021, le site est visité par quatre-vingt-dix personnes chaque jour. Au 2 janvier 2022, il était de 300 000 par jour, et depuis la mi-janvier, le nombre de visites est passé à deux millions par jour.

L’auteur continue de répondre à la question constante de savoir comment il veut facturer le jeu : Wordle sera toujours gratuit. « Je ne comprends pas pourquoi quelque chose ne peut pas être juste pour le plaisir », réponse Wardle demande s’il prévoit de faire payer le jeu. « J’aime que le jeu soit gratuit. Je ne dis pas que tout le monde devrait le faire, que tout le monde devrait donner quelque chose gratuitement. »

« J’ai toujours aimé casser Wordle aussi. Et c’est ce que je suis programmé pour faire », a ri Wardle. « J’ai apprécié le processus. J’aime quand je suis coincé, je ne sais pas comment procéder, j’aime penser à une solution et la résoudre. C’est un jeu suffisamment difficile pour vous donner l’impression d’avoir accompli quelque chose lorsque vous le terminez. »

Et après?

« Tout a commencé alors que je jouais à Wordle avec mon partenaire. Même si tout s’arrêtait et que nous rejouions, je serais complètement satisfait. » spéculer Wardle début janvier. Mais c’est très probable dans les négociations d’acquisition par le New York Times.

Pour « moins d’un million de dollars », les journaux américains achetaient le jeu et décidaient quoi en faire. Wardle a promis que le jeu serait toujours disponible gratuitement après la transition vers nytimes.com, et même que les statistiques de chaque joueur devaient être déplacées. Ceci est maintenant stocké localement, mais il est possible que le New York Times ajoute certaines fonctionnalités liées à la connexion ou à l’enregistrement des utilisateurs.

Déclaration de l’auteur de Wordle

Josh Wardle, 31. conduit 2022, Indonésie

Depuis le lancement de Wordle, j’ai été ravi de la réaction de tous ceux qui y ont joué. Le jeu a évolué plus que je n’aurais jamais pu l’imaginer (ce qui n’était peut-être pas trop surprenant quand j’ai initialement créé le jeu pour une seule personne).

Il n’est pas difficile de comprendre pourquoi le programmeur et ses collègues vendent des « lettres d’amour » à un si bon prix. La motivation du New York Times est également assez claire : ce jeu gratuit connaît aujourd’hui un énorme succès sur le web et sa popularité ne cesse d’augmenter. Il serait dommage qu’il ne se nourrisse pas de son succès. Même si l’achat du jeu ne faisait rien d’autre que d’amener quelques millions de personnes sur nytimes.com chaque jour, ce serait une question d’argent.

Mais supposons que l’opérateur du New York Times décide éventuellement d’apporter quelques modifications. Ils décident de facturer des frais pour le jeu, ou de le verrouiller uniquement pour les utilisateurs enregistrés, ou de le poignarder d’une manière ou d’une autre avec des publicités. Cela signifie-t-il la fin du jeu ? Pas. Wardle s’en est occupé très tôt, lorsqu’il a commencé à programmer des jeux.

Wordle sera toujours gratuit

Josh Wardle avant acquisition trahi une astuce simple pour que leurs fans résistent à toute tentative future de charge Wordle. Mais attention, cette astuce peut aussi gâcher votre expérience de jeu. Il vous dira combien il est facile de tricher. Nous avons donc caché les indices pour que seuls ceux qui sont intéressés puissent les voir.

Wordle est une blague simple qui vous inspire complexe Analyse à la recherche du mot de départ idéal i stratégie optimale. Le nombre de solutions est limité, il est donc assez facile de trouver toutes les variantes possibles. Mais ce n’est pas le but du jeu. Le but est de créer quelque chose que les gens peuvent faire ensemble, mais séparément. Créez quelque chose que chacun peut montrer et démarrez une conversation sur WhatsApp.

Et surtout, Wordle est toujours une véritable lettre d’amour. Palak Shah savait qu’il était le destinataire initial : « C’est la façon dont Josh montre son amour. » Et combien de personnes peuvent dire que leur lettre d’amour a ensuite été achetée par un journal d’un million de dollars.

Charles Lambert

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